De 38.000 a 10.000 visitas en un mes: el efecto de la ecotasa del Teide

Treinta y ocho mil ciento ochenta y ocho personas en un mes. Al mes siguiente, diez mil ochocientas noventa y tres. Ese salto resume mejor que cualquier nota de prensa el efecto de la ecotasa que entró en vigor el 19 de enero de 2026 en los senderos PNT 10 Telesforo Bravo y PNT 07 […]

Llegan menos turistas, pero dejan más dinero: la nueva cuenta de Canarias

Menos turistas, más euros. Esa es la paradoja que los datos del ISTAC del segundo trimestre de 2026 dejan por escrito para Canarias: 4.851 millones de euros gastados por los visitantes en el archipiélago entre abril y junio, un 10,2% más que en el mismo periodo de 2025, con un gasto medio diario que subió […]

Canarias pide al Estado su propio parque eólico marino: hasta 250 MW frente a Gran Canaria

Un mar que durante siglos impulsó velas es el que las autoridades canarias quieren ahora hacer girar dentro de turbinas. En la V Mesa de la Eólica Marina, convocada por la Consejería de Transición Ecológica y Energía del Gobierno de Canarias, los responsables regionales de energía cerraron las alegaciones que el archipiélago remitirá al Ministerio […]

Un decreto para poner orden en el suelo turístico canario

En un edificio de Las Palmas, en el tercer piso una familia tiende la ropa en el balcón; en el cuarto, una maleta con ruedas cruza el rellano cada tres días. Esa convivencia cotidiana es, en el fondo, lo que el nuevo decreto ley que prepara la Consejería de Turismo del Gobierno de Canarias intenta […]

Antes de que un astronauta vuelva a pisar la Luna, llegarán más de veinte robots

¿Cuántos robots hacen falta para construir una base en la Luna? Según la actualización difundida a principios de agosto por la NASA sobre el estado de su proyecto Moon Base, el futuro asentamiento previsto en la región del Polo Sur lunar, la respuesta ronda los veinte, y todos ellos llegarán antes de que ningún astronauta […]

Canarias ya tiene una industria del videojuego: 44 estudios y 220 empleos directos

¿Cuánta gente hace falta para que un videojuego llegue a existir? En Canarias, la respuesta empieza a tener cifras propias: 44 estudios activos, 17 centros formativos especializados y más de 220 empleos directos vinculados al desarrollo. El dato llega justo antes del Día del Videojuego y del Gamer, que se celebra este sábado 29 de […]